[长江电力股票]虎牙去年第四季营收24亿,疫情下今年一季度移动端月活或创新高

来源:767股票知识网 时间:2020-03-17 17:44:07 责编:767股票 人气:
北京时间2020年3月17日,虎牙公布了截至2019年12月31日第四季度的财务报告。财报显示,2019年第四季度,虎牙总收入同比增长64%至人民币24.68亿元。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币2.42亿元,同比增长44.9%,连续九个季度实现盈利。
在此次季报分析师电话会中,虎牙首席执行官董荣杰提到,受疫情和寒假的影响,虎牙在2020年第一季度的移动端MAU(月活跃用户)或将突破新高超过7000万,用户时长获得增长。
四季度毛利率大幅增长,月活1.5亿
营收构成方面,2019年第四季度,虎牙来自于直播的收入为人民币23.46亿元,相比2018年同期的人民币14.42亿元增长62.7%,直播收入在总收入中的占比为95.06%。本季度虎牙来自广告和其他业务的收入为人民币1.21亿元,同比增长92.1%。财报显示,该增长主要来自于游戏广告商的需求增加、广告主的多样性增强、2019年第三季度上线的广告投放平台的推动以及虎牙品牌在中国互联网广告市场得到进一步认可。
在利润率方面,本季度虎牙在非美国通用会计准则下的毛利率达到了19.5%,而第三季度为18.3%,去年同期为16.1%,规模效应和带宽利用效率的提升是本季度毛利率大幅增长的主要原因。
2019年第四季度,虎牙经营活动产生的现金流为人民币5.72亿元,而2018年同期为人民币1.92亿元。截至2019年12月31日,虎牙拥有现金、现金等价物、短期存款和短期投资计人民币100.76亿元。
公司国内用户数据方面,第四季度虎牙直播MAU(月均活跃用户数)和移动端MAU(移动端月均活跃用户数)分别为1.50亿和6160万,同比增幅分别达28.8%和21.5%。第四季度虎牙的付费用户数为510万,相比2018年同期的480万增长5.9%。
疫情期间用户和时长双增长
据了解,2019年随着抖音、快手在游戏直播的入局,原本游戏直播领域虎牙、斗鱼的双强格局遭到挑战。据快手大数据研究院在2019年12月发布的报告显示,快手直播的日活跃用户数达到一亿以上,其中游戏直播的日活跃用户数超过5100万。
曾有直播业内人士告诉南都据虎牙披露的数据显示,在第四季度,虎牙直播了117场第三方电竞赛事,包括2019英雄联盟全球总决赛(Worlds 2019)、绝地求生全球总决赛(PGC)、和平精英职业联赛(PEL)、HoK冬季冠军联赛和王者荣耀职业联赛2019秋季赛(KPL Fall)。第四季度第三方电竞赛事的观看次数累计超过5.3亿次,同比增长超过30%。2019年全年,虎牙直播了超过400场第三方电竞赛事,总收看次数超过20亿次,较2018年增长了25%。


(虎牙电竞赛事直播)
虎牙管理层表示,过去一年,在日渐激烈的游戏直播竞争格局中,不少中短视频的入局者都在B端扶持上持续加码,先后给出打赏分成比例倾斜等优惠政策,“诚然,从B端合作伙伴的角度来说,分成比例优惠确实具有一定吸引力,但平台的变现能力决定了最终公会和主播的收入绝对值,而这还未计入切换直播平台的‘转换成本’。”
在财报电话会中,管理层还表示,2019年第四季度,虎牙主播的直播总时长达到了4560万小时,比2018年同期的3320万小时增长达37.3%。未来,虎牙将继续深化与公会的合作,招募更多优质主播,为用户提供更符合其喜好的优质内容。
此外,受疫情影响,不少游戏用户和游戏直播用户都迎来了一个超长的春节假期,包括英雄联盟和王者荣耀、和平精英等在内的一大批热门端游、手游均迎来新的爆发期,而作为产业链下游的游戏直播平台也在此次疫情中迎来了用户和时长的双增长。
在此次分析师电话会中,虎牙首席执行官董荣杰提到,受疫情和寒假的影响,虎牙在2020年第一季度的移动端MAU或将突破新高超过7000万,用户时长也得到增长。根据管理层公布的指引,目前虎牙预计2020年第一季度总收入将在人民币23.6亿元至人民币24亿元。
采写:南都

以上是767股票知识网小编帮你收集整理关于“[长江电力股票]虎牙去年第四季营收24亿,疫情下今年一季度移动端月活或创新高”的具体内容,了解更多[长江电力股票],请关注767股票知识网!